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.:: Le Syndicat : L'adepte ::.


<< Le BOSS Maître artilleur >>
L'adepte est un poste prestigieux dans un syndicat mais c'est aussi un des plus contraignants.

Quelles compétences doit avoir l'adepte ?
L'adepte doit pouvoir prier et nettoyer son temple quoi qu'il arrive (qu'il fasse chaud ou froid), par conséquent un bon dosage de constitution et survie est idéal.
Le travail quotidien de l'adepte consiste en :

  • la prière (le plus souvent possible, une fois par heure maximum).

    Elle permet l'acquisition des points de ferveurs. Plus les syndiqués sont nombreux, plus les points de ferveur augmentent vite.
  • Le nettoyage du dôme : toutes les 8 heures maxi et au moins 2 fois toutes les 24 heures (sous peine de perdre des points de ferveur).
  • La prière et le nettoyage se font dans le temple de métal qui se situe à l'extérieur. (à gauche de la trieuse).

    L'adepte doit donc sortir par tous les temps. Il doit donc privilégier le couple survie/constitution.

    Grâce aux points de ferveur acquis, l'adepte a accès à des sorts syndicaux qu'il peut lancer de son officine.

  • La bénédiction des grands anciens (4.500 Points de Ferveur) : elle soigne toutes les pathologies et booste la production des terraformeurs présents dans le syndicat. Son coût est de 4500 points de ferveur pour 35 membres maximum. Au-delà de 35 membres son coût augmente très rapidement.
  • La rouille suprême (20.000 Points de Ferveur) : détérioration avancée du matériel syndical de l'ennemi
  • L'angoisse séculaire (5.000 Points de Ferveur) : atteint les ennemis d'un sort qui trouble leur psychisme et les met dans l'incapacité de combattre.
  • La force des grands anciens (9.000 Points de Ferveur) : aura de puissance pour les commandos
  • Bientôt


  • On voit donc l'importance que revêt le poste d'adepte pour un syndicat, surtout en période de trouble.

    .:: Comment faire une béné idéale ? ::.
    Pour terminer sur le poste de l'adepte voici le résultat d'une étude menée par Zenith, Astaroth, Menelik et feu Strommel. Cette étude a durée plus de 6 mois. Je ne vous dis pas ici comment on lance une bénédiction mais comment tendre vers ce que je nomme la «béné idéale » !
    Donc, vous faites une béné dans votre syndicat, une béné à 35, lancée à 20 heures, le jour X :

  • L'adepte possède un petit ossuaire et / ou un grand, revêt ses gants GMB3, la carcasse de l'affliction, torque vaudou, le sertissage obscur, les jambières type Marsball et active son urne rouge.

  • Pour obtenir la meilleur récolte, il faut que l'adepte soit extrême au Karma Azur (Hestia) ou Pourpre (Eros).

  • Jour X-3, l'adepte ne quitte plus son syndicat, il nettoie toutes les 8 heures, prie le maximum possible et surtout, la ceinture portée chaque matin et ne terraforme plus afin d'être au maximum de la jauge loyauté syndicale. Pareil pour un autre membre du syndicat, sur lequel nous reviendrons à la fin.

  • Jour X : l'adepte devra nettoyer son temple avant l'arrivée des premiers invités mais aussi pas très longtemps avant son lancement ; c'est le moment délicat de l'histoire !
  • Il est donc environ 18H30, vous nettoyez et vous ouvrez vos portes, devant lesquelles se sont agglutinés tout plein de terras !

  • 19H05, vous êtes au complet et l'adepte fait sa dernière prière avant l'incantation.

  • 19H40-50, l'adepte transfigure un objet, statuette ou crâne ; cela "plaît aux Grands Anciens" dixit l'historique et cela ésotérise ses artefacts.

  • 20H00, l'incantation de bénédiction est lancée et sitôt qu'il le peut l'adepte re-prie !
    Entre temps, le co-syndiqué de l'adepte, celui dont je parlais au début, dès l'incantation lancée, il transfigure un petit ou un grand reste humain( dans la mesure où il a aussi les 2 ossuaires ouvert ) ; cela fortifie la bénédiction. Donc, pour les invités à la bénédiction, ne vous tirez pas immédiatement après son lancement ! Et si vous restez 1 heure de plus, l'adepte effectuera une prière supplémentaire qui sera bénéfique pour tous les terras encore présents au sein du syndicat !

  • Les incantations de jour se réaliseront de 11h jusqu'à 22H59

  • Les incantations de nuit se réaliseront de 23H jusqu'à 10H59

  • Plus la température est froide, plus l'incantation sera meilleur pour l'adepte au Karma Azur et inverse pour le Karma Rouge.
    En parlant de Karma, venons-en à la puissance karmique qui joue son rôle elle aussi mais ceci ne peut réellement se quantifier. En tout cas, plus l'adepte a une forte puissance karmique, mieux seront ses bénédictions !

    Je voulais ajouter aussi que ce qui compte le plus, selon moi, ce n'est pas tellement d'être très fort en constitution, en dextérité ou autre. Ce qui compte le plus c'est votre répartition de points. Intrinsèquement, je faisais de meilleures béné rank 6 que rank 8. Et j'en viens donc à ouvrir une piste de réflexion sur la carcasse de l'affliction de l'adepte : 30 en constitution et 6 en gestion. Ceci induit un rapport de 5 entre l'une et l'autre de ces caractéristiques qu'il faut peut-être conserver.

    J'ai sans doute oublié de dire la moitié des choses mais j'ai fait de mon mieux, d'autant qu'une partie des écrits de Strommel a disparue ! J'essayerai de répondre au mieux et au plus vite à vos éventuelles questions; merci, be dude.

    ZENITH©






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